Sommer im Pool! Mitschwimmen oder Eintauchen?
In diesem Jar findet bereits zum sechsten Mal das Informatik-Summer-Camp statt. In der letzten Woche der Sommerferien vom 29. Juli - 02. August 2013 haben Schülerinnen...
Die Interactive School Wall (ISW) stellt ein interaktives System für Lehrer und Schüler des Carl-Jacob-Burckhardt-Gymnasiums zur sozialen Kooperation und Kommunikation sowie zum informellen und formellen Lernen dar.
Das Ziel der Arbeit bestand einerseits in der Optimierung einzelner Applikationen hinsichtlich Sicherheit und Stabilität des Systems sowie der Evaluation der Gebrauchstauglichkeit und des pädagogischen Mehrwertes des Gesamtsystems.
Die Kollaborationsplattform UsER, die im Rahmen des KoSSE-Verbundprojekts entwickelt wird, unterstützt die Erstellung neuer und die Weiterentwicklung bestehender Software. Mit Hilfe verschiedener Methoden und zugehöriger Module sollen die Entwickler dazu motiviert werden, die zukünftigen Benutzer stärker in den Entwicklungsprozess einzubeziehen. Die Arbeit beschreibt die Integration des Requirements-Engineering in eine solche kooperative Usability-Engineering-Plattform.
Weiterentwicklung des webbasierten Asset-Managementsystem „Fassets“. Ergänzung um eine WYSIWYG-Editor, eine Annotationskomponente und neue Assets.
Entwicklung einer Autorenkomponente für Szenario basierte Software Entwicklung
Entwicklung eines Werkzeugs zur systematischen Erhebung und Darstellung von Benutzer- und Organisationsinformationen
Erstellung des Grundgerüsts für Kollaborationsplattform zur Arbeitssystemanalyse UsER
Erweiterung des Fassets-Systems um Präsentationen mit Zooming-Interface
Thema dieser Diplomarbeit ist die Erweiterung des InfoGrid-Narrationssystems um eine Geolokalisierungskomponente
Konzeption und Realisierung eines Systems zur Feststellung der Unterbrechbarkeit von Wissensarbeitern.
Entwicklung des mobilen Clients NEMO Mobile für ein ambientes multimediales System
Networked Environment for Multimedia Objects (NEMO), Multi-Touch, Multimediaobjekte, semantische Netze
Konzeption und prototypische Realisierung der Serverarchitektur für das Network Environment for Multimedia Objects NEMO.
prototypische Entwicklung eines Systems zur mobilen Datenerfassung im Rahmen eines Massenanfalls von Verletzten (MANV)
Mensch-Computer-Interaktion, Interaktive Medien, Social Software, Tagging, Social Bookmarking, Social Annotating, Rich Internet, Enterprise Resource Planning
Entwicklung einer multitouch-basierten Umgebung für Lernzwecke
Konzept und Prototyp zur gebrauchstauglichen interaktiven Datenvisualisierung in der analytischen Chemie in einem Analysebetrieb
On the Design, Implementation and Evaluation of a "Wii Remote" Controlled PC Game
Adaptives Informationssystem für Mobilfunkgeräte
Entwicklung von Strategien für die Live-Redaktion und Live-Übertragung von Hypervideos im HyPE-Kontext
Nutzerzentrierte Gestaltung eines graphischen Informationsmanagers zur Verwaltung von Internet-Ressourcen im Forschungs- und Lehr-/Lern-Kontext
nutzerzentrierte Realisierung eines Systems zur visuellen Unterstützung von Operateuren in Hafenleitständen zur Be- und Entladung von Schiffen
Nutzerzentrierte Gestaltung einer Benutzungsschnittstelle für ein alarmbasiertes Diagnoseunterstützungssystem eines Patientenmonitors
Entwicklung einer Autorenumgebung für Hörspielmanuskripte
Entwicklung einer Internet-basierten Kooperationsplattform und Abspielumgebung für interaktive Filme
Digital Storytelling mit Hypervideo
Entwicklung eines interaktiven, mobilen Audiosystems für das Digital Storytelling in Museen und Ausstellungen
Entwicklung eines Hörspielsystemes in Java
Mobiles computerunterstütztes Lernen im Schulunterricht mit dem Aufgabenmodellierungs- und -bearbeitungssystem Moles
Entwicklung einer Plattform für narrative Applikationen (Digital Storytelling)
Entwicklung eines Systems zum Mobile Learning durch Pervasive Games
Spiel in Form einer simulierten Welt mit auditivem Trainingseffekt
Entwicklung eines Semantic-Webs mit Autorenumgebung im Bereich der multimedialen Lehrmodulerstellung
Hierarchisches Monitoring für Anästhesiesysteme
Interaktive Visualisierung medizinischer Daten
Überwachung und Steuerung von Prozessen durch multimediale und interaktive Prozessführungssysteme
internet-basiertes datenbankgestütztes interaktives Aufgabenanalysesystems für die Entwicklung interaktiver Systeme
Überwachung und Steuerung von Prozessen durch multimediale und interaktive Prozessführungssysteme, hier speziell Netzmanagementsysteme zum Managment von Breitbandnetzen für die Telekommunikation
Konzeption eines Informations- und Kommunikationssystems für virtuelle Organisationen
Entwicklung weiterer Module für die kollaborative Requirements-Engineering Plattform „UsER“
In diesem Jar findet bereits zum sechsten Mal das Informatik-Summer-Camp statt. In der letzten Woche der Sommerferien vom 29. Juli - 02. August 2013 haben Schülerinnen...
Im Rahmen eines simulierten Massenanfalls von Verletzten (MANV) durch den Einsturz eines Supermarktdaches wurde ein am IMIS entwickeltes mobiles Dokumentations- und Informationssystem erfolgreich erprobt. Aus den Evaluationsergebnissen...

Am 6. Februar 2013 hat der Arbeitskreis ITK & Neue Medien der Industrie- und Handelskammer zu Lübeck in den Media Docks die erste norddeutsche IT-Kongressmesse...