| Das Institut für Multimediale und Interaktive Systeme
bietet zur Zeit folgende Studienarbeiten an:
Sollten Sie sich für eine dieser Arbeiten interessieren,
nehmen Sie bitte Kontakt zum angegebenen Betreuer auf, oder melden
Sie sich bitte im Sekretariat des IMIS, Tel. 0451-500 5101.
Laufende Studienarbeiten
Zur Zeit keine laufenden Studienarbeiten
Abgeschlossene Studienarbeiten
Erweiterung des mobilen Informationssystems InfoGrid um ein Autorensystem
Entwicklung einer Benutzerschnittstelle, um Informationsinhalte
in InfoGrid einzupflegen und zu manipulieren.
Bearbeitet von Martin Dierck
Anbindung eines Geographischen Informationssystems an das
mobile Informationssystem InfoGrid
InfoGrid soll dem Benutzer Informationen über seinen aktuellen
Standort sowie über die Route zur nächsten Sehnswürdigkeit
liefern können.
Bearbeitet von Stefan Dreyer
Campus 3D – GEO 3D-Navigator
Entwicklung eines Systems, das die Orientierung auf dem Campus
der Universität zu Lübeck unter Einsatz von 3D-Darstellungen
erleichtern soll.
Bearbeitet von Christian Meyer
Web Mini Moles - Ein browserbasiertes
system für mobiles Lernen
Entwicklung einer browsergestützten Variante des bestehenden mobilen
Lernsystems Mini Moles.
Bearbeitet von Arne Busch
Entwicklung
einer Web-Applikation zur Verwaltung von multimedialen Arbeitsbögen
Entwicklung einer Web-Applikation zur Erstellung und Verwaltung
digitaler Arbeitsbögen für Mobiltelefone.
Bearbeitet von Nils Kosicki
Lern-DVD
Erstellung einer Lern-DVD zur künstlerischen Gestaltung
von Mixed-Reality-Installation.
Bearbeitet von Christian Tille
Moles
(Mobile Learning Exploring System)
Erweiterung der Benutzungsschnittstelle und die Konzeption von
Net Moles
Bearbeitet von Sebastian Lob
Mini Moles Loc
Automatische und manuelle Aufgabenlokalisierung mit dem Mobile
Learning Exploring System
Bearbeitet von Simon Werner
Machinima
Entwicklung eines 3D-Filmstudios zur Produktion von Machinimas
auf Basis eines 3D-Autorensystems
Bearbeitet von Ingmar Derks
Tangicons
Konzeption und Entwicklung von be-greifbaren Icons zum Erlernen
von grundlegenden Konzepten der Programmierung durch Kinder
im Vorschulalter.
Bearbeitet von Florian Scharf
Jeherazade - Comic-rendered
Avatar
Bearbeitet von Benjamin Schlüter
Jeherazade - Bühne
Entwicklung des Bühnenmoduls für ein narratives System
eines Hypermovies
Bearbeitet von Marc Kammler
Audioworld
Funktionserweiterung einer 3DSpieleumgebung
Bearbeitet von Evelin Krause
MiRI - Mixed Reality Interface
Entwicklung einer Applikation und einer Anleitung für die
Benutzung dieser "physisch-digitalen" Schnittstelle.
Diese soll eine digital erweiterte Lernumgebung schaffen, die
unmittelber an den physischen Raum gekoppelt ist.
Bearbeitet von: Sven Claussen
Lego Robolab im Schuleinsatz
Entwicklung einer interaktiven Lern-DVD für Lego Robolab
Bearbeitet von: Maick Danckwardt
HyPE -
Hypermovie-Player and Environment
Bearbeitet von: Peter Rothenpieler
Jeherazade - Narrations-Beschreibungssprache
Bearbeitet von Markus Pöstinger
Sprachein-/ ausgabe
Bearbeitet von: Tim Eggert
ARquarium
Bearbeitet von: Antje Heinicke und Kerstin Lemke
Lübeck in a Box
Bearbeitet von: Stefanie Moll
Interaktiver Film und DVD-Produktion
Bearbeitet von: Sebastian Hasse, Oliver Jeskulke
Avatar (Java3D)
Bearbeitet von: Andre Meyer
Entwicklung eines Auditory-Display
Beans
Bearbeitet von: Jan Mührer
Sicherheit in CSCW-Systemen
Bearbeitet von: Christian Kreuzfeld
Benutzer- u. aufgabengerechte Gestaltung
eines lokalen Bibliothekssystems auf Web-Basis
Bearbeitet von: Nima Madershahian
Entwicklung einer JAVA-Bibliothek
für Chernoff-Gesichter
Bearbeitet von: Heike Schmidt
Entwicklung einer JAVA-Bibliothek
für graphische Anzeigeinstrumente
Bearbeitet von: Nicole Waldmann
Entwicklung einer JAVA-Bibliothek
für graphische Diagramme
Bearbeitet von: Achim Feldtmann
Entwicklung einer VRML-Bibliothek
zur Gestaltung von Arbeitsräumen
Bearbeitet von: Fabian Eilers
TAToo
Proof-of-concept einer Datenbank- und Web-basierten Unterstützung
von Entwicklungsprozessen
Bearbeitet von: Oliver Kutsche
Verwaltung von Aufgaben
und Aufträgen in verteilten Teams
Bearbeitet von: Arndt Brinckmann
Who is there - Visualisierung verteilter
Teams
Bearbeitet von: Frederik Gerdsen
|