Studienarbeiten

   
 

Das Institut für Multimediale und Interaktive Systeme bietet zur Zeit folgende Studienarbeiten an:

Sollten Sie sich für eine dieser Arbeiten interessieren, nehmen Sie bitte Kontakt zum angegebenen Betreuer auf, oder melden Sie sich bitte im Sekretariat des IMIS, Tel. 0451-500 5101.

Laufende Studienarbeiten


  • Zur Zeit keine laufenden Studienarbeiten

  • Abgeschlossene Studienarbeiten


  • Erweiterung des mobilen Informationssystems InfoGrid um ein Autorensystem
    Entwicklung einer Benutzerschnittstelle, um Informationsinhalte in InfoGrid einzupflegen und zu manipulieren.
    Bearbeitet von Martin Dierck

  • Anbindung eines Geographischen Informationssystems an das mobile Informationssystem InfoGrid
    InfoGrid soll dem Benutzer Informationen über seinen aktuellen Standort sowie über die Route zur nächsten Sehnswürdigkeit liefern können.
    Bearbeitet von Stefan Dreyer

  • Campus 3D – GEO 3D-Navigator
    Entwicklung eines Systems, das die Orientierung auf dem Campus der Universität zu Lübeck unter Einsatz von 3D-Darstellungen erleichtern soll.
    Bearbeitet von Christian Meyer

  • Web Mini Moles - Ein browserbasiertes system für mobiles Lernen
    Entwicklung einer browsergestützten Variante des bestehenden mobilen Lernsystems Mini Moles.
    Bearbeitet von Arne Busch

  • Entwicklung einer Web-Applikation zur Verwaltung von multimedialen Arbeitsbögen
    Entwicklung einer Web-Applikation zur Erstellung und Verwaltung digitaler Arbeitsbögen für Mobiltelefone.
    Bearbeitet von Nils Kosicki

  • Lern-DVD
    Erstellung einer Lern-DVD zur künstlerischen Gestaltung von Mixed-Reality-Installation.
    Bearbeitet von Christian Tille

  • Moles (Mobile Learning Exploring System)
    Erweiterung der Benutzungsschnittstelle und die Konzeption von Net Moles
    Bearbeitet von Sebastian Lob

  • Mini Moles Loc
    Automatische und manuelle Aufgabenlokalisierung mit dem Mobile Learning Exploring System
    Bearbeitet von Simon Werner

  • Machinima
    Entwicklung eines 3D-Filmstudios zur Produktion von Machinimas auf Basis eines 3D-Autorensystems
    Bearbeitet von Ingmar Derks

  • Tangicons
    Konzeption und Entwicklung von be-greifbaren Icons zum Erlernen von grundlegenden Konzepten der Programmierung durch Kinder im Vorschulalter.
    Bearbeitet von Florian Scharf

  • Jeherazade - Comic-rendered Avatar
    Bearbeitet von Benjamin Schlüter

  • Jeherazade - Bühne
    Entwicklung des Bühnenmoduls für ein narratives System eines Hypermovies
    Bearbeitet von Marc Kammler

  • Audioworld
    Funktionserweiterung einer 3DSpieleumgebung
    Bearbeitet von Evelin Krause

  • MiRI - Mixed Reality Interface
    Entwicklung einer Applikation und einer Anleitung für die Benutzung dieser "physisch-digitalen" Schnittstelle. Diese soll eine digital erweiterte Lernumgebung schaffen, die unmittelber an den physischen Raum gekoppelt ist.
    Bearbeitet von: Sven Claussen

  • Lego Robolab im Schuleinsatz
    Entwicklung einer interaktiven Lern-DVD für Lego Robolab
    Bearbeitet von: Maick Danckwardt

  • HyPE - Hypermovie-Player and Environment
    Bearbeitet von: Peter Rothenpieler

  • Jeherazade - Narrations-Beschreibungssprache
    Bearbeitet von Markus Pöstinger

  • Sprachein-/ ausgabe
    Bearbeitet von: Tim Eggert

  • ARquarium
    Bearbeitet von: Antje Heinicke und Kerstin Lemke

  • Lübeck in a Box
    Bearbeitet von: Stefanie Moll

  • Interaktiver Film und DVD-Produktion
    Bearbeitet von: Sebastian Hasse, Oliver Jeskulke

  • Avatar (Java3D)
    Bearbeitet von: Andre Meyer

  • Entwicklung eines Auditory-Display Beans
    Bearbeitet von: Jan Mührer

  • Sicherheit in CSCW-Systemen
    Bearbeitet von: Christian Kreuzfeld

  • Benutzer- u. aufgabengerechte Gestaltung eines lokalen Bibliothekssystems auf Web-Basis
    Bearbeitet von: Nima Madershahian

  • Entwicklung einer JAVA-Bibliothek für Chernoff-Gesichter
    Bearbeitet von: Heike Schmidt

  • Entwicklung einer JAVA-Bibliothek für graphische Anzeigeinstrumente
    Bearbeitet von: Nicole Waldmann

  • Entwicklung einer JAVA-Bibliothek für graphische Diagramme
    Bearbeitet von: Achim Feldtmann

  • Entwicklung einer VRML-Bibliothek zur Gestaltung von Arbeitsräumen
    Bearbeitet von: Fabian Eilers

  • TAToo
    Proof-of-concept einer Datenbank- und Web-basierten Unterstützung von Entwicklungsprozessen
    Bearbeitet von: Oliver Kutsche

  • Verwaltung von Aufgaben und Aufträgen in verteilten Teams
    Bearbeitet von: Arndt Brinckmann

  • Who is there - Visualisierung verteilter Teams
    Bearbeitet von: Frederik Gerdsen