Winkler T., Bouck-Standen D., Herczeg M. (2017).
ALS-GameCreator für be-greifbare Miteinander-Lernspiele. In Burghardt, M, Wimmer, R, Wolff, C & Womser-Hacker, C (Eds.) Mensch und Computer 2017 - Workshopband, 1.-13. September 2017, Regensburg. Gesellschaft für Informatik. 337-343.
Ohlei A., Bouck-Standen D., Winkler T., Wittmer J., Herczeg M. (2017).
InfoGrid4Museum: Eine mediale Vermittlungsstrategie mittels Augmented Reality für Museen. In 47. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik e.V. (GI). Chemnitz: Gesellschaft für Informatik (GI).
Download (PDF) Abstract
Bouck-Standen D., Schwandt M., Winkler T., Herczeg M. (2016).
ELBlocks - An Interactive Semantic Learning Platform for Tangibles. In Weyers, B & Dittmar, A (Eds.) Mensch und Computer 2016 - Workshopband. Aachen: Gesellschaft für Informatik e.V..
Bouck-Standen D., Cassens J., Herczeg M. (2012).
Lazy Disclosure - Mixing Cloud and Local Storage. In Eichler, G, Wienhofen, L W M, Kofod-Petersen, A & Unger, H (Eds.) I2CS: 12th International Conference on Innovative Internet Community Systems, Trondheim, Norway. Lecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings ; 204. Gesellschaft für Informatik. 155-164.
Download (PDF)