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Abgeschlossene Bachelorarbeiten
SpelLit 2.0 - Ein interaktives Lernspiel für Vor- und Grundschulkinder
Location Tags für NEMO: Eine Erweiterung um Positionsdaten
Unterstützung von Gruppenarbeit mit elektronischen Whiteboards und mobilen Geräten
Szenarieneditor für das Usability-Engineering-Repository UsER
Entwicklung eines interaktiven Trainingssystems für den Massenanfall von Verletzten (MANV)
Entwicklung einer Android-Applikation für eine lokalisierungsbasierte Aufgabenliste
Konzeption und Implementierung von Stiftgesten in Java
Computergestützte Kooperation und Koordination mit Hilfe einer digitalen Lagekarte bei einem Massenanfall von Verletzten
MoLES Presenter - Entwicklung eines webbasierten Präsentationssystems und einheitlichen User Experience für das Mobile Learning System (MoLES)
Entwicklung eines Moduls zur Benutzeranalyse für das Usability Engineering Repository UsER
System zur Erstellung und Verwaltung von 3D-Modellen mittels eines Laserscanners
MoLES Player - Entwicklung einer webbasierten iPhone-Applikation für das Mobile Learning Exploration System
Anforderungsspezifikation durch Szenarien für das Usability Engineering Repository UsER
Alarmmanagement für ein mobiles Anwendungssystem bei einem Massenanfall von Verletzten
Realisierung eines 3D-Printservers
Konzeption und Realisierung eines Evaluations-Moduls für das Usability Engineering Repository UsER
Erweiterung des Context-Awareness-Simulators CASi um eine Simulationsbeschreibungssprache und Anbindung an das Context-Awareness-Framework CAKE
Erweiterung der Reasoning-Fähigkeiten des Context-Awareness-Frameworks CAKe
Integration und Deployment des ambienten Awareness-Systems MATe
Integration und Deployment des ambienten Awareness-Systems MATe
Integration von PDF-Anzeige und PDF-Annotation in die Anwendung ShareBoard
MoLES Creator: Anwendung zur Erstellung non-linearer, interaktiver Arbeitsbögen zum mobilen Lernen
TeaCo iPad - Das Beste aus zwei Welten : Eine Socialware zwischen Desktop und Smartphone
TeaCo-Android: Neue Plattform, neue Konzepte? - Redesign auf Grundlage einer iPhone-optimierten Socialware
Kollaborative Wissensmodellierung mit ShareBoard
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