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Abgeschlossene Bachelorarbeiten
Gestaltung einer Webanwendung zur Sensibilisierung, Aufklärung und Hilfestellung für das Programmieren barrierefreier Anwendungen
Interaktive 3D Visualisierung, Einbindung und Web-Hosting eines Infrastrukturbauwerks auf Basis des IFC-Standards
Umsetzung und Evaluation eines Tools zur Verwaltung von Umfragen
Entwicklung einer KI-gestützten Web-Anwendung zur Emotionserkennung in Social Media Beiträgen
Klassifikationssystem zur Erkennung von Misinformationen mithilfe vom LLMs
Entwicklung eines bedürfnisorientierten und erklärbaren Preisgestaltungssystems für die nachhaltige und faire Kostenverteilung durch Künstliche Intelligenz im On-Demand Ridepooling
Erforschung eines Gestaltungsraums von Transition Cues für mobile Transitional Interfaces mit Fokus auf Transitions von Realität zu AR und VR
Exploration of a Design Space of Transition Vues for Mobile Transitional Interfaces with Focus on Transition From AR to VR and Reality
Konzeption und Implementierung eines interaktiven und partizipativen Systems zur Beteiligung junger Erwachsener an Veranstaltungen am Anwendungsfall des Meet-Ups
Entwicklung einer virtuellen Kleidungsanprobe mit Augmented Reality zur Unterstützung der Passformbestimmung im Online-Shopping
Entwicklung einer Web-App zur Verfolgung und transparenten Darstellung von Änderungen an Social-Media-Posts
Entwicklung einer App zur Untersuchung der Aufmerksamkeit in einem maritimen Such- und Rettungssimulator
Interaktive Platzierung von Kunstwerken in virtuellen Kunstaustellungen: Umgang mit Unsicherheiten in der Anordnung historischer Exponate
Einfluss des Zuverlässigkeitsgrades einer automatisierten Entscheidungsunterstützung auf die Performanz bei der Beurteilung kritischer Situationen mit unterschiedlicher Komplexität
Entwicklung einer gamifizierten Webanwendung zur Förderung des interaktiven Lernens von HTML
Entwicklung eines interaktiven Onboardings für die Partizipation von informell Pflegenden
Entwicklung eines Simulators zur Untersuchung psychologischer Faktoren bei der Verbreitung von Misinformation
Developing a Web-Application for the Creation of Informed Consent Documents for Interdisciplinary Study Planning
Herausforderungen bei der Wahrnehmung von Zeit und Geschwindigkeit im Rahmen der Handlungsregu-lation beim EcoDriving
Die Rolle mentaler Modelle in der Handlungsregulation der Mensch-Technik-Interaktion (am Beispiel Ecodriving)
Förderung von Self-Regulated Learning bei Jugendlichen durch digitale Tagebuchanwendungen: Entwicklung eines Expediti-onstagebuchs im Rahmen von „Digital Explorer“
Analyse von Usability-bezogenen UI-Designmängeln und Evaluierung implementierter Verbesserungen in der International Customs Integration Software
DX-Verbesserung der IMIS-Webseitenarchitektur im Vergleich zum aktuellen Drupal-System
Entwicklung eines Designsystems für eine Lehrplattform im Kontext von UX für KI
Entwicklung einer mobilen Anwendung zur Förderung der mentalen Gesundheit von Studierenden
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