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EcoDriver 3.0 - Eco-Driving-Trainer für Elektrofahrzeuge mit Post-Manöver-Asistenz
Neukonzeption und Implementierung eines grafischen Authentifizierungsverfahrens für die Verwendung von NEMO
Entwicklung eines Auswertungssystems für Besucherinteraktionen mit mobilen AR-Systemen zur Ausstellungsplanung in Museen
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Construction, Realization and Validation of a Low-Cost Driving-Simulator and a Renault ZOE Data Interface
Gestaltungsempfehlung für Bürger-Service Webseiten im Bereich E-Government
Menschzentrierte Entwicklung von Gestaltungsempfehlungen für mobile E-Government Anwendungen für Bürger und Bürgerinnen
Visualisierung von Unsicherheiten am Beispiel der Netzführung
Entwicklung einer Komponente zur Simulation von Abläufen für ein MANV-Führungssystem
Konzeption und Realisierung einer Portfolio-Seite für den EMI-Award
Entwicklung einer interaktiven Portfolio-Seite für Projekte in der Lehre
Entwicklung eines interaktiven Tutorials sowie des Datenaustausches für eine VR-Trainingssituation für Rettungskräfte
Akzeptanz von E-CarSharing - eine empirische Untersuchung der Nutzungsintegration von Fahrschüler.innen
Qualitative Analyse der Anwendungsmöglichkeiten von Nudging im Bereich E-CarSharing
Entwicklung eines Systems zur Vorsichtung beim Massenanfall von Verletzten für die Datenbrille Vuzix M300
Menschzentrierte Gestaltung von Open-Data-Einführungsprozessen
Personalisierte Erstellung eines Flyers über den Haushaltsplan der Stadt Lübeck
Mehrnutzungsbarrieren und Facilitating Conditions beim E-CarSharing: Anwendung einer explorativen Fokusgruppe
Geschichtsvisualisierung im Historytelling Projekt
Entwicklung einer interaktiven Anwendung zur Kommunikation von Schmerzen im Intensivkontext
Weiterentwicklung einer Software zum perioperativen und peri-interventionellen Management von oralen Antikoagulanzien
Entwicklung eines Moduls zur Datenerfassung und zum Management auf Behandlungsplätzen beim MANV
MyteryGame - Die Implementierung eines digitalen editierbaren Miteinander-Lernspiels auf Basis der Mytery-Methode
Altersgerechte Entwicklung einer Komponente zur Visualisierung und zum Herunterladen von Geschichten für die Historytelling Webseite
CollMath: Entwicklung eines Systems zur Gestaltung interaktiver, mathematischer Miteinander-Lernspiele
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