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Entwicklung einer interaktiven Campuskarte auf Basis von OpenStreetMap
Entwicklung einer Browser-Erweiterung für X (ehemals Twitter) zur Darstellung von Warnungen vor Falschinformationen
Entwicklung eines Modulplanungssystems für Studierende an der Universität zu Lübeck: Ein Ansatz zur studentischen Selbstverwaltung
Entwicklung eines webbasierten Interfaces für das German Epidemic Microsimulation System
Nutzungsbereitschaft von kontaktlosen Sonografie-Geräten bei Kindern
Gestaltung und Entwicklung einer Lernanwendung zur Unterstützung der Langzeitretention bei Typisierung in TypeScript
Entwicklung eines interaktiven Zeitstrahls für die PiTiPS-Webseite
Road to efficient Map Creation - How to improve Map Editing of the Driving Simulation BeamNG using Usability Methods from a HCI Perspective
Informationsvisualisierung von Geospatial Big Data am Beispiel von Daten aus Pokémon GO
Unterstützung für Verwaltungen bei der Anwendung des AI Act – Konzeption einer Beratungshilfe
Entwicklung einer Website zur internen Kommunikation zur Ausweitung des On-Demand-Ridepooling-Angebots Lümo nach Bad Schwartau und Stockelsdorf im Rahmen des Projekts in2Lübeck
Entwicklung interaktiver Schulungsinhalte für Rettungsdienstschulen
Analyse des Einflusses eines Tutorials auf die Usability einer Website für Wissenschaftskommunikation
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