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Abgeschlossene Masterarbeiten
Entwicklung einer gamifizierten Lernanwendung zur Erkennung von Misinformationen in sozialen Medien
Von der Norm zur App - Entwicklung einer mobilen Anwendung zur vereinfachten Wirtschaftlichkeitsanalyse von Wärmepumpensystemen
Development of an Integrated OCR System and a Digital Interface Twin for the NH-90 NTH Sea Lion
Nutzung eines hand-held Tablet-PCs als Interaktions-Tool zur kontinuierlichen Bedienung eines Transitional Interfaces
Implementierung erklärbarer Künstlicher Intelligenz in einer Simulationsumgebung zur Unterstützung von Mensch-KI-Teams in der Seenotrettung aus der Luft
Entwicklung eines Sprachassistenzsystems für den Einsatz in landwirtschaftlichen Betrieben
ADPKD-Kompass: Prototypische Entwicklung einer Benutzungsoberfläche für eine interaktive Orientierungshilfe zur Sensibilisierung von ADPKD-Patient*innen
Entwicklung eines Webinterfaces für agentenbasierte Epidemie-Simulationen mittels GEMS
Konzeption, Implementierung und Evaluation einer immersiven Virtual Reality Anwendung zum Training Pflegerischer Handlungsprozesse nach dem Pflege Digital 2.0 VR-Nugget Konzept
Trustworthy Generative User Interfaces: Transparenz, Vorrang menschlichen Handelns und menschliche Aufsicht in LLM-gestützter interaktiver Datenanalyse
Simulation von Luftaufnahmen für die Erhebung des Verhaltens von Einsatzkräften in Notfallsituationen bei Nutzung von KI-Unterstützung
“VR-Nuggets in the Wild“: Konzeption, Implementierung und Evaluation eines immersiven Virtual Reality Trainings für pflegerische Handlungsprozesse mittels WebXR zur Vorbereitung einer Onlinestudie
Situational Awareness in air rescue: Development of a SAGAT-based measurement instrument for SAR helicopter crews
Prototypische Weiterentwicklung einer progressiven Web-App für die Dysphagietherapie bei Parkinson-Krankheit unter Nutzung des Human-Centered Design
Entwicklung eines Tools zur automatisierten Generierung systematischer High-Level-Systemtests auf Basis beobachtbarer Interaktionen im Kontext von Steinbergs Sequencer
Entwicklung eines Medienmanagementsystems für Steinbergs Sequencer unter Einsatz von Audio Clustering
Die Rolle von Mensch Computer Interaktion im Bereich Smart Home und Energieeffizienz – eine systematische Literaturanalyse
IVR-Nugget zum Vermitteln von grundlegenden Konzepten an Programmieranfänger
Misinformation Explorer: Ein Framework zur Bereitstellung von Daten über Misinformation in Online-Social-Media
Einsatz generativer Künstlicher Intelligenz zur Unterstützung der Diagnostik innerhalb der elektronischen Patientenakte (ePA)
Niedrigschwellige Darstellung von Kurzzeitengagement-Angeboten in gemeinnützigen Organisationen
Systematic Review: The connection between user characteristics and user-linked outcomes regarding healthcare decision-support systems involving uncertainty visualization
Leistung oder Verbrauch - Does it matter? Eine Videostudie über Energy Dynamics Awareness im Eco-Driving
Entwicklung einer Artefaktenanalyse für Co-Design Workshops im Rahmen des Projektes “VernetzBar”
Mobbingprävention im Hochschulkontext - Konzeption und Evaluation eines prototypischen Serious Games aus Bystander-Perspektive
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