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Abgeschlossen
Abgeschlossene Masterarbeiten
Entwicklung von Usability Heuristiken zur Evaluation virtueller Trainingsanwendungen
Nutzermodellierung im Ability-Based Design
Applying Attention Guidance to Infotainment Systems
Gestaltungsempfehlung für Virtual-Reality-Systeme in der Kinderchirurgie
Einfluss des Abstraktionsgrades von Elementen in virtuellen Realitäten auf das Präsenzerleben
Klassifikation von Augmented Reality Autorensystemen und Ableitung und Realisierung eines gebrauchstauglichen Autorensystems für InfoGrid
Offline-Vorhersage der Leistung in einem Virtual Reality Spiel basierend auf Verhaltens- und Gehirnaktivitäten: Precognition Shooting Range
Manipulation virtueller Objekte in Augmented Reality mithilfe eines neuen ballförmigen Eingabegeräts
Eine mobile Anwendung zur Unterstützung des Approach-Aboidance-Trainings
Blickrichtungsbasierte Unterstützung der Mensch-Maschine-Kooperation an Mehrbildschirmarbeitsplätzen
Konzeption und Evaluation eines Annotationssystems für den Lecture Hub zur interaktiven Anreicherung von Hochschulvorlesungen
Gestaltung eines Systems für Allgemeinärzte zur Befundaufzeichnung mittels Spracherkennung
Konzeption und Entwicklung einer Kommunikationsunterstützung für mechanisch beatmete Intensivpatienten
Benutzerzentrierte Entwicklung einer Mensch-Maschine-Schnittstelle für mechanisch beatmete Intensivpatienten bei der Nutzung eines ballförmigen Eingabegerätes
Handlungsintegrierte Visualisierung zur Unterstützung einer heuristischen Bewertung der Reichweite von Elektrobussen
Handlungsintegrierte Visualisierung der Effizienzvarianz von Elektrobussen zur Unterstützung einer energieeffizienten Fahrweise
Entwicklung eines webbasierten Assistenzsystems zur Eco-Driving-Assistenz bei Elektrobussen auf Basis handlungsintegrierter Visualisierungen
Augmented Reality mit der HoloLens: Entwicklung und Evaluation einer Anwendung zur Positionierung von virtuellen Objekten
Handlungsintegrierte Visualisierung der Reichweite von Elektrobussen zur Unterstützung von Systemvertrauen und reichweitenbezogenen Situationsmodellen
Automatische semantische Annotation in digitalen Bildern
Design Principles for IoT-based eHealth-Services to Increase Patient Compliance
meshUp: ein webbasiertes Werkzeug zur Komposition von Medien zu explorierbaren Informationsnetzen an Hochschulen
Feedback-Mechanismen als generationsübergreifendes Kommunikationswerkzeug in einem Historytelling-System
Continuous Delivery im Rahmen des Usability Engineering Repository (UsER)
Studienkonzept und Autorensystem für einen webbasierten Therapiebegleiter
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