Interdisziplinäre Forschung und Lehre im Bereich der interaktiven Medien Herczeg, M. (2004)Interdisziplinäre Forschung und Lehre im Bereich der interaktiven MedienFocus MUL, 21, 181-185. Zitieren
Interaktions- und Kommunikationsversagen in Mensch-Maschine-Systemen als Analyse- und Modellierungskonzept zur Verbesserung sicherheitskritischer Technologien. Herczeg, M. (2004)Interaktions- und Kommunikationsversagen in Mensch-Maschine-Systemen als Analyse- und Modellierungskonzept zur Verbesserung sicherheitskritischer Technologien.Zitieren
Interaktions- und Kommunikationsversagen in Mensch-Maschine-Systemen als Analyse- und Modellierungskonzept zur Verbesserung sicherheitskritischer Technologien Herczeg, M. (2004)Interaktions- und Kommunikationsversagen in Mensch-Maschine-Systemen als Analyse- und Modellierungskonzept zur Verbesserung sicherheitskritischer TechnologienVerlässlichkeit der Mensch-Maschine-Interaktion, DGLR-Bericht 2004-03, 73-86. Zitieren
The Interactive and Multi-Protagonist Film: A Hypermovie on DVD Melzer, A. , Hasse, S. , Jeskulke, O. , Schön, I. , & Herczeg, M. (2004)The Interactive and Multi-Protagonist Film: A Hypermovie on DVDICEC 2004, 3rd International Conference on Entertainment Computing, 193-203. Zitieren
Gestalten von sinnesübergreifenden Mixed-Reality-Lernräumen im Schulunterricht / Design of multi-sensory Mixed-Reality Learning Environments Winkler, T. , & Herczeg, M. (2004)Gestalten von sinnesübergreifenden Mixed-Reality-Lernräumen im Schulunterricht / Design of multi-sensory Mixed-Reality Learning Environmentsi-com Zeitschrift für interaktive und kooperative Medien, 1, 29-33. Zitieren
Experience Design for Computer-Based Learning Systems: Learning with Engagement and Emotions Herczeg, M. (2004)Experience Design for Computer-Based Learning Systems: Learning with Engagement and EmotionsED-MEDIA 2004, 275-280. Zitieren
Expanding the Storyline Hoffmann, P. , & Herczeg, M. (2004)Expanding the StorylineMuseums and the Web 2004. Zitieren
Engineering of a Virtual Community Platform: Realization of a Socialware with Integration of the ’User as Editor’ Concept Röse , K. , Urbas , L. , Künzer , A. , Kindsmüller, M. , & Leuchter , S. (2004)Engineering of a Virtual Community Platform: Realization of a Socialware with Integration of the ’User as Editor’ ConceptE-Educational Applications: Human Factors and Innovative Approaches, 1-27. Zitieren
Editorial zum Themenheft Modellierung und Simulation in Mensch-Maschine-Systemen Leuchter , S. , Kindsmüller, M. , Schulze-Kissing, D. , & Urbas , L. (2004)Editorial zum Themenheft Modellierung und Simulation in Mensch-Maschine-SystemenMMI-Interaktiv, 7, 1-3. Zitieren
Digitale Medien als Schnittstelle zwischen Kunst und Informatik im Kontext künstlerischer Konzepte und erweiterter Kunst - und Mediendidaktischer Vermittlungsfelder Reimann , D. , Winkler, T. , Herczeg, M. , & Höpel , I. (2004)Digitale Medien als Schnittstelle zwischen Kunst und Informatik im Kontext künstlerischer Konzepte und erweiterter Kunst - und Mediendidaktischer Vermittlungsfelder Athena Verlag. Zitieren